in正在逃离二游大本营B站。11月20日,in旗下游戏《原神》照例在B站发布了游戏5.2版本的创作者激励计划。这种激励计划是游戏向平台投放广告的一种方式,通常通过平台提供的激励金来组织和引导内容创作者围绕游戏版本......
在数字经济蓬勃发展的浪潮中,国内知名游戏企业in再次迈出战略步伐,宣布成立上海in万众一体科技有限公司(以下简称“万众一体科技”)。这一消息不仅揭示了in在游戏业务之外的新探索,也预示着其在人工智能应用......
最近网传前《暗区突围》制作人Onrry(孙一鸣,绰号大神)已加入in,正带队开发一款新游戏项目。Onrry曾在育碧、CCP、索尼等海外大厂任职,2016年加入腾讯魔方,在《王牌战士》项目组做到了主策划,2020年春节过后担任《暗......
最近,in又整了个新活儿。起因是在前几天的《原神》前瞻直播里,官方突然放出了一则名为“循音八重”的神秘联动预热。就在玩家还在纳闷联动对象时,想不到今天,官方就正式开启了与抖音的首次联动,为游戏中的人气角色「......
然而,近日有消息称,知名游戏公司in正在大幅调整其云服务采购策略,减少外部云计算资源的依赖,转而强化自建云服务的能力。这一动态引发了业界的高度关注,也让我们看到了游戏公司在面对成本压力和技术自主可控需求时的......
最近,这葡萄君发现了款Roguelike+动作的手游《刃境》,这款产品刚刚结束了二测,虽说声量不及过往曝光的热门大作,但其研发商魔剑网络的背景却比较特殊—获得过in的投资。不止如此,《刃境》制作人走叉的从业经历同样梦幻......
大家好,我是宫奇,是in《崩坏:星穹铁道》的音乐制作人,之前也做过很久的《崩坏3》,从开始做游戏音乐到现在有8年了,渐渐地也有一些心得体会,很开心能够有机会在这里与大家交流。既然今天来到大学,我也浅聊一下我大学......
在雷锋网的一篇文章中,头部游戏公司in正在大幅削减用云量,在此方面预算减少,网友也是坦言: “开始省钱了。“降本增效的做法。其实,也不知道做出这样的调整后,外界是要看这家游戏公司怎么缩减成本呢,还是更想知道......
小红书之后in,发现云好像没那么难做的大厂们,纷纷亲自下场?小红书后,in也对云祛魅。11月5日,据雷峰网报道,国内头部游戏公司in据传正在大幅收缩用云量,其中对某家云大厂的预算近乎砍半,计划由原先的每年10......
比较意外的是,in不需要囤货的周边,在今年双十一大卖,短时间内大量品类售罄,让人重新认识到游戏的IP影响力。就拿in旗下火遍全球的《原神》来说,特意为双十一推出的三款福袋,几乎是刚上架就被抢光。手办这类周边都......
这才过去几个月的时间,in又开启了新的征途,在海外举办了一场Hoyoland,还上了韩联社新闻。这次星穹铁道官方为了展会也是下了血本,请来了知更鸟“歌替”Chevy小姐姐来到展会现场,演唱了《假如希望有羽毛和翅膀》,掀起......
而说到国内,那就不得不提到in,被侵权的多了,终于放出大招,祭出法务部开始杀疯。近日,有媒体统计了近几年以来,以in为主题的相关案件数据,从2019年至今一共302起,而2024年内处理和待审理的案件数量就高达236起。......
这种既有传承又有创新的开发理念,恰恰给当下热衷于各种“创新”的游戏厂商,尤其是在二次元游戏领域取得巨大成功的in,带来了某种反向的启示。在过去几年中,in通过《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》等作品确立了......
所以你能看到崩铁自上线以来,游戏内容中玩梗、致敬、捏他的内容越塞越多,什么“去码头整点薯条”“葫芦娃救爷爷”“周处除三害”“乆乆乆乆乆乆”…久而久之,玩家都吐槽“in在梗里做了个游戏。刚刚过去的2.5版本的「......
玩家看到这则消息后,纷纷表示压力已经给到了in。以下是《战双帕弥什》的一些关键信息,不知道这款游戏的朋友可以了解一下,已经体验过的朋友也可以回顾一下。基本信息 《战双帕弥什》是由广州库洛科技有限公司研发的一款......
尽管在本次展会中,in和原神并未参展,但作为一款在世界上都很有影响力的游戏,你还是能在PGW上看到原神相关的身影,比如这个蒙德造型的小屋,就出现在本次的PGW上。还有一些二创大佬,准备了原神相关的摊位,只要你是原神......
作为世界知名游戏厂商,in以高质量二次元游戏玩法为内核,打造了数个顶级游戏IP,其中便有我们耳熟能详的《原神》、《崩坏星穹铁道》以及曾经的《崩坏三》。其中,《原神》这部作品,更是奠定了in在二次元游戏中的霸主......
尽管《鸣潮》与《原神》《绝区零》等的差距肉眼可见,但打破了“唯有in能打败in”的信仰,成功让in显出了“血条”,从而刺激对手们加码。“游戏+AI”,成为破局的胜负手 于是乎,in一边拓展产品线,意欲撕下......
自从in上线《原神》以来,大伙儿都知道它在海外很火,有不少老外都在玩。不过对于这款游戏在海外究竟有多少的影响力,大家可能并不太清楚了。而在最近,有网友就发现,在DC漫画《神力女郎》连载的最新一期(第13期)中,出现......
中国游戏巨头如游族网络、in等纷纷跨界投资AI、AR等前沿科技领域,展现多元化布局新动向。投资旨在获取科技资源、提升研发能力、拓展业务增长点,并分散经营风险。游戏公司将持续推动科技创新与文化创意融合发展。10月7日......
自从in上线《原神》以来,大伙儿都知道它在海外很火,有不少老外都在玩。不过对于这款游戏在海外究竟有多少的影响力,大家可能并不太清楚了。而在最近,有网友就发现,在DC漫画《神力女郎》连载的最新一期(第13期)中,......
《崩坏:星穹铁道》是in在“崩坏”系列中的新作,可以说游戏充分结合了in在技术、美术、项目开发及内容产出等方面的丰富经验。当初开发团队规模超过400人,与《原神》初始的开发团队规模相当,远高于行业标准,一开始......
在数字娱乐的浩瀚星空中,in无疑是一颗璀璨夺目的新星。自2019年以《原神》的横空出世为标志,in正式踏上了其游戏帝国的征途。随后,《星穹铁道》、《绝区零》以及持续运营中的《崩坏3》等作品相继问世,不仅丰富了......
距离in为5款预研产品招聘员工的消息,已经过去了有一段时间,但网络上的讨论仍在继续。仅这次招聘本身表达出的信息来说,很多道理是一目了然的。从in目前几款游戏的收入情况可以看出,二次元赛道的增长点已经满足不了......
“我现在在in负责游戏画面的调优与效果把控,将美术设计转化为玩家眼前的精彩世界。杨璐禅今年毕业于上海大学美术学院数字媒体艺术专业,怀揣着对游戏的无限热爱与钻研,一毕业就入职了知名游戏企业in。从初中起就喜欢......
在公司方面,最明显的变动为世纪华通旗下的点点互动力压in,首次进入中国厂商月收入榜前三。另外,同为上海游戏“四小龙”的莉莉丝凭借《剑与远征:启程》跃升至第五,紧咬in。继总收入突破10亿美元(当前约71亿元......
有一句话是这么说的—现在的“米黑”,都曾是in的忠实老玩家,却因受不了游戏中一系列对玩家的“规训”问题,进而演变成了“米黑”。这句话一点儿也不假,春秋君是in正宗的十年老玩家,从远古时期祈愿前公共频道喊一句......
每当《原神》出现BUG,正常玩家都希望in快点修复,然而“主流”的讨论却是,这个BUG涉及底层代码,牵一发而动全身,修复不得。《原神》夜兰建模粗糙,连手指甲都没有,又有找补道,夜兰喜欢疼痛的感觉,是她自己拔掉了… ......
哈喽大家好,我是X博士。经常吃瓜的群众都知道,in今年堪称是水逆了整个暑假。从7月到8月,社区里的相关节奏就没停过。...但前提是,玩家能接受一个改变的in,一个不完美的in,甚至是一个最终走向俗常的in。...
因为一则视频,来自腾讯、in、西山居等厂商旗下上百款游戏的玩家,竟然集体为网易旗下的《逆水寒》点赞。不为别的,就因为《逆水寒》刚刚给玩家们刷了个火箭。看到刷火箭这个词儿,你是不是以为这是《逆水寒》又偷偷看哪个......
“一位in玩家的变化”火了!2年前盛赞《原神》是3A大作,现在却怒喷《原神》饭圈行为 随着年龄的增长,绝大多数玩家,都不敢回头去看自己曾经的发言。因为实在太幼稚了,看着浑身直起鸡皮疙瘩,不忍入眼。近日,“一位《原......
in旗下的《崩坏:星穹铁道》一直都很会整活,整活力度也很大,有时候到了让人怀疑这到底是不是官方的程度。在前几天更新的2.5版本中,崩铁文案就用整活的方式给玩家上了一堂“新闻学”的课,还玩起了最近网络上爆火的......
如果说2019年是in的元年,2024年很可能就是in的巅峰了,今年以来,in的《原神》《星穹铁道》《绝区零》和《崩坏3》四路UP池子轮流开启,粉丝们氪金不亦乐乎,氪完这个又氪那个,随便一个角色,折合价值1000元以上......
in靠着两部崩坏系列的积累,制作出了《原神》这款初期体验极佳的二次元作品,为玩家们带来了众多欢乐。然而,随着in体量的增加,不论对待玩家的态度,游戏剧情还是质量,都出现了显著的下滑。下滑带来的矛盾,初期会被......
从最新备案的生成式人工智能服务名单可以看到,in旗下子公司「上海in秘法科技有限公司」的服务通过备案,模型名称为「Glossa」。in创始人蔡浩宇曾放话「AIGC(人工智能生成内容)将彻底改变游戏开发行业」,他认为......
近日,国民级美食王者IP《舌尖上的中国》与中国知名科技公司in联合推出了主题为“舌尖上的in”中秋联名礼盒。凭借温暖、俏皮又不失实用的风格,该联名礼盒将多款经典游戏IP形象与中秋团圆传统美食元素完美糅合,让“美......
in在原神成功后四年里,积累了大量资源财力,而且刚好是处于游戏行业狂飙期,这四年才出了两款新游,显得束手束脚,按照同行惯例,早就下饺子一样产项目了。现在行业退潮期,同行退缩让出的份额,in开足马力上,看来是......
9月11日,#上海in总部对公众开放#登上热搜榜,上海in位于上海徐汇区的in总部大楼一楼对公众免费开放,成为游戏爱好者争相打卡的新地标。据悉,in旗下目前有多达27款游戏,有超过5000万用户,可谓是游戏界的......
近期,in创始人蔡浩宇创建的AI公司Anuttacon及其旗下子公司秘法科技有限公司研发的 Glossa大模型成功完成备案,此举使in成为了业界瞩目的焦点。in对AI技术的应用早有布局。早在Glossa大模型备案之前,公司内部便......
好家伙,in一下就要上五款游戏?老米这是真藏不住了?最近in的一则招聘启事吸引了不少业内人士的关注。原因是在这则招聘启事中,米家竟然一口气宣布了5款游戏 而且体量看起来那是一个比一个大。首先上来的就是一个现代......
在最新的 互联网岳麓峰会 官方推文中,in现任总裁CEO刘伟 作为了大学生创业者的典型案例—湖南籍大学生创业者刘伟,在上海交大读书时,得益于上海大学生创业基金的资助,创立了in公司,目前公司全球员工6000多人、年营......
in,这家知名游戏公司,发布了一则不同寻常的招聘信息,迅速吸引了众多游戏爱好者的目光。招聘长图上赫然写着“mihoyo预研项目”,其中公示的五款神秘预研产品,无疑成为众人瞩目的焦点。这些产品中,我们依稀看到了熟悉的......
从《原神》四年以来首次降价,到招聘长图一口气曝光了5款预研产品,in近期动作频频。这些举措无疑凸显出这家国内二次元游戏头部厂商对当前市场大环境变化的深刻焦虑。在凭借《原神》《崩坏:星穹铁道》等佳作奠定行业领先......
in系列游戏蒸蒸日上的时候,游戏圈莫名其妙升起了一股风气—比拼游戏流水。说实话,自in之前,玩家们游戏外的日常,几乎全是讨论游戏玩法,“问候”策划之类,比拼游戏流水的风气,就是从《原神》开始火热的。从本质来......
就在9月5日,in的一张招聘长图在业内传播开来,图片中的招聘信息一口气曝光了in5款预研产品,引发圈内及玩家热议。从招聘信息上预研产品的标签来看,in在产品储备上给行业带来了不少惊喜。虽然当中也有我们熟悉的......
01 申请注销《原神》账号后撤销失败,玩家起诉in违约 《原神》玩家小林因抽卡未获心仪游戏角色,一时冲动申请了游戏帐号注销。申请后,页面提示“我们将在3日内处理您的注销申请”。然而仅过了4小时,小林便感到后悔并尝试......
今年in首批校招竟然不到电子科技大学去了。去年in校招还是要到电子科技大学去的。没想到今年竟然不去了,其实不只是不去电子科技大学,连北京邮电大学都不去进校宣讲了。同时哈工大,西安交大以及中科大这一次也没有被......
然而,在过往许多个版本,in设计了一堆矮化男角色的“黑丝小男孩”,“白丝小男孩”“福瑞控”…等等。in这样的操作,讨好了部分女玩家,吓跑了少数正常女玩家,也吓跑了一大堆男玩家。《原神》5.0版本剧情,我们可以......
in从不缺少话题,即便游戏本身波澜不惊,这家公司还是能让自己进入到舆论中心。最近in的联合创始人蔡浩宇就在领英上发表了一些关于AI在游戏行业应用的“暴论”,成功引发了广泛讨论。蔡浩宇认为,AI生成内容(AIGC)技术......
近日,一则in的招聘游戏原画岗位的图片在网上流传。经葡萄君求证,该图片内容属实。从这张图来看,in目前至少有5款不同题材的项目正在预研阶段,分别是现代都市、写实奇幻、动物拟人、崩坏IP新作以及一款欧美卡通画风......
近几年时间,in凭借《原神》一路高歌猛进,拓展了一系列游戏,已然成为全球最顶级的二次元手游厂商之一。然而在此途中,也诞生了一系列的问题,为in的未来发展,埋下了许多雷。其中最令玩家诟病的,当时in对玩家们......
2024年,原以为是in新的起点,结果却令人大跌眼镜,竟成了in最惨痛的一年。如果不出所料,未来几年只要in拿不出质量过硬的游戏作品,必将面临大衰退,米系游戏的热度陷入难以逆转的长期下滑。让in处境尴尬的,......
近两年来,随着国产游戏的快速崛起,从前代表着全球最高二次元游戏质量的in,已经变得力不从心了,不论游戏质量,还是游戏中的玩法,都远远不如2024年的游戏作品。有人说,咋能拿4年前的游戏,和现在的作品相对比?这句......
首先是上个月发布的《黑神话·悟空》,投资成本高达3~6亿,甚至比不过in的《绝区零》。但游戏质量,以及对中国传统文化的诠释,却比日系游戏的《绝区零》,高了许多个数量级。而在二次元游戏品类,《鸣潮》是今年的一匹......
至于《异环》,借鉴了不少日系风格…但完美世界也没像in一样标榜文化输出,因此是可以理解的。2024游戏“黑红榜”火了!in三部游戏全部上榜,《黑神话·悟空》成垃圾游戏?近日,一副“2024游戏黑红榜”,在玩家圈内......
央视盛赞《黑神话·悟空》文化输出,遭in玩家集体爆破 大家玩《黑神话·悟空》不亦乐乎,央视等各大官方,也被《黑神话·悟空》的质量所感触,纷纷出来为《黑神话·悟空》站台,盛赞其文化输出。央视点赞黑神话悟空 令人......
在二创已成越来越多产品运营重点的当下,in怎么玩转二创始终是行业关注焦点,而笔者在该案例中发现了个“新变化”:星穹夏日联欢盛典并不只是已成名二创作者的舞台,部分“冒尖”的UP主们在B站粉丝数甚至不足1万,属实少见......
一、in基于“崩坏”IP之路 in基于“崩坏”IP创作了多种产品,包括移动游戏、漫画、动画、轻小说及动漫周边产品等。这些产品围绕“崩坏”这一原创IP展开,涵盖了二次元文化产业的主要品类。“崩坏”IP作为这些产品之间......
in是一家游戏科技公司;是上交大几位校友共同创办的;在圈内有一定的影响力,每年的校招也是备受各大名校毕业生关注。2025年in校招高校名单出炉,与去年相比较变化是非常大的。综合场由去年的14校缩至10校,且入围高校......
在科技创新与数字经济蓬勃发展的浪潮中,游戏行业巨头上海in网络科技股份有限公司(以下简称“in”)再次展现其前瞻布局与战略眼光。近日,天眼查数据显示,in全资控股的上海蓝智盛丰科技有限公司(以下简称“蓝智......
图源:微博 久未出面的in三大巨头之一的蔡浩宇居然出来“劝退”游戏开发者,这是怎么回事呢?科仔立刻动手查了查来源,原帖是inCEO蔡浩宇发布在海外求职网站领英上的一篇贴文,内容大概是说AIGC将会颠覆游戏开发,只有......
《黑神话:悟空》的爆火,乙游的反击,还有:in的创始人蔡浩宇的罕见发言出圈。网友称:“观点性极强。大概内容,是这样的:他认为,AIGC完全颠覆游戏开发,只是时间问题。至于游戏从业者,在创新这块儿可能做出成绩,就两......
久未出面的in三大巨头之一的蔡浩宇居然出来“劝退”游戏开发者,这是怎么回事呢?科仔立刻动手查了查来源,原帖是inCEO蔡浩宇发布在海外求职网站领英上的一篇贴文,内容大概是说AIGC将会颠覆游戏开发,只有0.0001%的......
in创始人蔡浩宇十分罕见的发声,相关话题冲上微博热搜。然而,这段“普通游戏开发者建议转行”的话题并没有站在热搜上多久,就被铺天盖地的#留给in的时间不多了#所淹没了。有意思的是,这两个话题,没有半毛钱关系。后......
in创始人蔡浩宇:普通游戏开发者应该考虑转行 8 月 30 日上午消息,in创始人蔡浩宇在社交媒体发文称,AlGC 已经彻底颠覆了游戏开发,这种现象完全展开只是时间问题。在未来,只有两类人在创造游戏方面逻辑上才有意义:......
in创始人罕见发声:AlGC已经彻底颠覆游戏开发 近日,in创始人蔡浩宇在社交媒体发文称,AlGC已经彻底颠覆了游戏开发,这种现象完全展开只是时间问题。在未来,只有两类人在创造游戏方面逻辑上才有意义:一种是前0.0001%......
in蔡浩宇称天才和因热爱而创作者,未来游戏开发业不欢迎普通人?8月29日,《原神》5.0版本刚刚更新,并再次登上了全球多个国家的畅销游戏榜单前十名。令人意想不到的是,平时很少出现在公众视野中的in创始人蔡浩宇,在......
昨天,有群友分享了《原神》账号绑定微信游戏圈的消息,并在群里猜测腾讯和in的合作到了哪一步。这让葡萄君也来了兴趣,因为我们昨天的文章,刚好讲了腾讯其他社区与《原神》打通数据的情况…那么,微信游戏通过数据打通做......
in深知时间的可怕,为了尽量避免这种情况,从蒙德到枫丹,无论是剧情还是玩法,景观或是养成,能看出项目组一路坚持着创新与优化,也因此每年都能收获大大小小的奖项,近期更是在Gamescom2024荣获最佳移动游戏奖。......
QQ在与游戏紧密关联社交环节上的厚重积累,以及in在游戏运营上频出爆款方案的高成功率,都使得从业者倍加好奇“为什么联手”以及“他们要做什么”。而最近这个动作的后续应用浮出了水面:《原神》5.0版本与腾讯频道进行了......
【环球网科技综合报道】8月26日消息,《原神》的开发商in正式宣布,该游戏即将迎来5.0版本—“荣花与炎日之途”。为了让玩家能够更快地体验到新版本带来的精彩内容,in现已在PC端和移动端同步开启了5.0版本的预下载......
巧的是,在前不久刚结束的《未定事件簿》周年庆活动上,in正把原神、崩铁、崩坏3通通搬进了HoYo乐园中。线上线下同步发力,也许in全家桶乐园真的在逐步推进,而不仅仅只是原神。(赶紧安排吧) 划重点二:童话?梦幻?......
但in再次证明了什么叫超出预期。前瞻节目刚开始,就有人发现了不对劲:节目的整体质量为什么这么高,这么像综艺?换导演了?至于节目所呈现出的内容,也让不少玩家直呼:这是《原神》?在我看来,除了新国度、角色和剧情外......
8月14日,随着in《绝区零》公测以来的第一个大版本正式上线,这款曾备受争议的产品迎来了自己的高光时刻:截至发稿前,游戏最高跃升至国区IOS畅销榜第四,而在海外市场表现同样不俗,上线当天即成功登顶日本IOS畅销榜,......
不过更让我好奇的是,在内容包装方面,人们同样也有异议:虽然不少人同意这是in又一次出色的能力展示,但也有人认为,《绝区零》在内容层面甚至不如in前两款产品有趣。这就踩中了我的兴趣点。《绝区零》的内容包装,......
近日,一桩关于游戏内容泄密的案件终于尘埃落定,而这场风波的主角—陈某,通过法院正式向上海in影铁科技有限公司(in)及其关联公司致歉,并赔偿高达50万元人民币!这不仅是个人行为的深刻反省,更是游戏行业版权保护......
说起国产二次元游戏圈,不少人的第一反应应该是in。在一众游戏公司的老板看来,那妥妥是“别人家的孩子”,再看看自己家那个“不成器”的娃呢?简直就像是被遗忘在抽屉深处的旧玩具,正在无声无息地积灰。纵观近两年的国产......
在这个“有史以来最疯狂”的暑期档,腾讯、网易、in等大厂都不约而同的推出了各自的年度大作,无论是《星之破晓》、《永劫无间》还是《绝区零》都极为重磅。带给玩家们更多选择的同时,也让一众老游戏们“亚历山大”。有......
随着炎热的夏天到来,7月暑期档黄金时期也随之逐步开启,大厂们纷纷撸起了袖子掏出了不少杀手锏,以网易、in为首的大作在7月不断公测,其中有哪些值得关注的游戏呢?就让X博士带大家一起看看吧。《绝区零》 划重点:in......
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