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小桃的游戏频道 2周前 (12-11) 阅读数 911 #游戏

最近两个星期的时间,关于王者峡谷的调整,一直没有停过,除了对抗路对局环境调整过一次之外,其他的都是英雄的强度调整,因此在这一段时间,不管是哪一个分路的T度排名,都在一直变化,尤其是对抗路的T度,简直就是“冰火两重天”。

例如在对抗路的资源调整中,兵线以及空间之灵的法术防御,提升到了180,某些附带法术伤害的英雄,发育速度直线下滑,例如亚连,芈月,同时依赖红莲斗篷的坦克,也受到了一些影响。

因此在现在的对抗路,T0英雄除了变异归来的吕布之外,已经没有英雄可以胜任了。

吕布在改版之后,不仅大幅度提升了技能的基础数值,而且还新增了一个30物理穿透的机制,让吕布在前期的伤害,不依赖附魔,也可以打出不错的伤害,当然,最关键的一点,还是发育速度的提升,让吕布可以快速的来到强势期。

从榜单中来看,吕布的平均胜率已经从改版之初的45%,达到了50.3%,而且出场率还高达23.2%,这显然就是T0对抗路的强度。

而作为同样变异归来的司空震,就没有吕布这般“好命”了。

司空震的改版幅度,不亚于吕布的变异,普攻攻击直接变成了射手模式,在搭配影刃+无尽战刃的情况下,可以打出不错的输出,但是司空震的技能,却与普攻的关键不大,再加上护盾值需要叠加额外生命。所以司空震的强度,并没有出现爆发式增长。

毕竟司空震变异之后的打法,与射手一样依赖前期的发育,必须要按合成暴击两件套之后,伤害能力才能展现,而对抗路的强度,很大一部分依赖前期的强度,吕布就是一个很好的例子。

因此司空震变异归来的数据,与吕布成了大反比,在保持9%的出场率基础上,胜率仅仅只有46%左右,与改版之前,甚至还略微有一点下降。

说完了对抗路,再来说最近热度很大的貂蝉。

貂蝉在经过多次改版之后,凭借着对对抗路的错位优势,直接达到了56%的胜率,位居全英雄第一。

对抗路资源的法术防御提升,其实也是为了限制貂蝉,但是结果却并不如意,因此,在最近正式服的更新中,对貂蝉的一技能伤害进行了降低,在前期的清线速度,貂蝉大概提升了25%,因此貂蝉的强度就下降了,但是下降的幅度并不大,胜率为51%,在对抗路依然能打。

而除了貂蝉之外,变异之后的女娲,在中路也表现出了极强的压制力,在保持11%出场率的基础上,依然保持着54%左右的胜率。要知道,这还是女娲降温一次后的数据。

而且更离谱的是,女娲的Ban率达到了70%,这显然说明,女娲的胜率以及出场率,还有极强的上升空间,如果没有Ban率的限制,女娲的强度还会提升。

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