日本玩家“saltman_X”近日在社交媒体上发布了一篇关于“日本手游为什么不如中国了”讨论的帖子,在帖子发出后迅速引起日本玩家关注并很快收获了超过1300万的浏览量。
作为一名中国玩家,你认为造成这种现象的原因是什么呢?
以下为部分玩家评论(图中评论未经过筛选,皆未默认排序):
“确实如此。为什么中国人反而更能制作出符合日本人喜好的东西呢(笑)。”
“中系手游买个月卡和补丁包,大概花2000日元,基本能完成所有活动。
每个补丁版本至少能拿到一个角色,大多数情况还能拿到两个,运气好还能剩点抽卡券。
而日本手游就算买了月卡,离天井还差很远,而且不停地出新角色,老实说,玩多了就感觉吃不消了。这是我玩了两种手游后的感受。”
“日本手游真是毫无节制地想榨干玩家的钱。”
“人觉得《死或生 沙滩排球》和《机战少女 Alice》在奇葩性癖开发这方面,简直是神经病级别的。”
“说到不追随手游浪潮,坚持开发主机游戏的硬核公司,那就是FromSoftware吧。
这才是真正能被称为日本游戏开发者集体的“老家般的安心感”。
Atlus也在追求能在全球范围内竞争的日式RPG呢。”
“给画师的报酬似乎也完全不是一个量级,很多日本画师都流向了中国厂商。手游公司本身的劳动环境也被认为存在问题。”
“日本顶尖人才大多流向任天堂等公司,而中国的顶尖人才则流向手游公司,这也是原因之一。”
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