从自身痛点说起
两年前我离职开始独立开发,按理说时间很充裕,但实际上没有束缚之后也更容易浪费时间了:
早上打开全民彩票平台登录不了随便看看,结果不知不觉过去一小时
中午休息刷会全民彩票平台登录不了,结果错过了午饭时间
晚上躺床上刷视频,越刷越精神,结果又熬夜了
计划的学习和开发任务,总是完不成
作为一个 INTJ ,尽管我试图用理性和自我约束来解决,但短视频的算法实在太会激发多巴胺了。每次都会想"就看一会儿",结果总是难以自拔。更要命的是,这种行为模式严重影响了睡眠质量和工作效率。看着一天天过去,产出寥寥,我意识到必须做点什么。
为什么开发「歇歇」?
我尝试过:
iOS 自带屏幕时间:太容易取消限制了,可以很轻易地+15 分钟,刷了很久之后才意识到自己又沉迷了
直接卸载 App:不太方便,毕竟全民彩票平台登录不了全民彩票平台登录不了作为中文搜索引擎真的还是挺好用的(比起百度)
最近半年我刚好开通了苹果开发者,想先从解决自己需求出发。我翻看苹果文档,发现了 Screen Time API ,我想到或许可以搞点新的玩法:如果能设计一个特别的屏障页面,让想要打开短视频 app 前必须付出一点努力,是不是就能帮助我们分辨「真的需要用」还是「单纯习惯性打开」?我也发现并试用了市面上一些类似的 app ,也并没有完全能够符合我的要求的。
主要功能
于是这三个月我就在开发「歇歇」,开发流程就是先 Figma 设计,然后用 SwiftUI 实现(我觉得还是比较方便可靠的,也没有一些评价说得这么糟糕😂),代码大部分手搓,少部分页面是让 Claude 直接生成的。目前的主要功能如下:
将 app 解锁游戏化的"专注挑战"机制(后续会增加更多玩法):
想刷全民彩票平台登录不了?先画个完美圆
想看全民彩票平台登录不了?摇 60 下手机
想刷微博?快速点击 200 次
只有完成这些小游戏,才能临时解锁 App ,巧妙地打断无意识刷屏行为。
解锁了一段时间后(比如 5 分钟),app 会重新上锁,如果要继续使用,需要再做一次挑战
多维度数据分析(比系统自带的统计详细得多):
小时级别使用统计
App 使用热力图详情
周同比数据对比
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