大家好我是指尖,在对抗路中,其实有一些英雄是长青不败的,也是很多人心中较强,但不超标的英雄,而孙策就是其中之一。
历经多个版本不衰其实孙策这个英雄也经历过低谷期,那时候没啥人玩,很多局才能见到一次,后来策划的几次调整将他的强度提了上了,直接就火热了很多个版本,后续虽然又削弱过,但已经达到了相对的平衡。
目前孙策在各个分段中的表现都不错,10%左右的出场率,能维持50%以上的胜率,是对抗路玩家值得深造的英雄。
不过孙策这个英雄想要玩好,可要比程咬金亚瑟难得多,因为机制上更擅长支援,加上自身有一定的操作成本在,所以一些本就不是很精通的玩家,偶尔玩一次还经常失误。
孙策的操作难点在哪?以前专门写过关于孙策操作技巧的文章,本文就简单提及一下。
其难度有二:
①大招的方向
说是难,其实无非是熟练度的问题,很多新手玩家操作只有两个结果,直接撞到目标,但落地有僵值,不利于后续连招,或者船丢出去的方向和想要丢的方向不同。
大招的方向是孙策自身跳船的位移方向,左手方向才是船的方向,一到真格的时候就手忙脚乱,其实就是熟练度的问题。
②贴脸杀
贴脸火拼的时候1技能穿过敌人打了空气会很尴尬,其实加上大招就好了,秒点大招反向位移落地,可以瞬间和敌人拉开距离,同时控住目标,这时候1技能跟上就能起到联控效果。
做到了这一点,平时33隔墙开团也会变得一气呵成。
玩法上的建议操作其实只是基础,玩好这个英雄还是要有意识,大招的加速效果一定要利用好,另外其作用不止是支援。
对线期:快清兵,快支援
有的时候你的支援不一定非要预判到接下来可能要打团,孙策是自己有开团能力的,当你快速清兵之后,如果中下路己方队友在附近,完全可以直接开船过去,有机会开团就是一波节奏,没机会就回来,或者蹭个兵再回来。
总之,对线期孙策要给对面线上英雄一些压力,如果队友入侵野区,那目标就更明确了。
节奏期:多关注小地图,兵线过河就行
节奏期最容易出事,很多孙策玩家大招和1技能是绑定的,交了大招自己1技能就必须锤上去,往往会因此掉点,一定要伺机而动,大招开了,不是非要撞人,有的时候也可能只是转线,顺带过程中看看能不能开团。
清兵的时候要谨慎,最好手里有大招,不要带线过深,虽然有大招,有时候也跑不掉,可以清了兵后没事做吃个赤甲、小野怪来提升发育速度,时刻盯好小地图,如果兵线到敌方塔下,且己方队友在其附近,直接开船过去就是了。
团战期:顺风参团,逆风带线
顺风的时候怎么打都有理,给敌方关在塔下,自己可以随意清兵支援,逆风的时候尤为考验对抗路的水准,如何给队友争取时间是很重要的事情。
新手才会出现的操作,那就是开着大招去清兵,这个就跟张飞2技能进草一样蠢,大招是留着开团和保命的,只是为了赶路,还是亏吃得少了。
大逆风的情况下,兵线推过二塔就行,真不能带太深,一旦敌方有上高行为,可以在二塔位置,从野区穿过绕后,他的绕后还是很有威慑力的。
如果带线过程看到小地图敌方奔着自己过来,不要犹豫,赶紧开团从另一个方向跑,找个犄角旮旯草回城。
出装铭文推荐铭文我带的是狩猎,因为2技能三连击之后的普攻手感太差了,加点攻速手感好,带隐匿也行。
出装方面,可以考虑直接先出个荆棘护手,看对线的英雄是谁灵活应对就行,鞋子可以先出个冷静之靴后边换抵抗之靴。
碎星锤这里要单独讲一下,虽然出装中放了它,但不是每局都要出的,如果对面的C位相对好切,且没有出防具,那么这个位置可以换成宗师之力,或者不祥征兆,甚至冰痕之握。
以上就是本文的全部内容了,你觉得孙策这个英雄怎么样,是不是很适合当本命英雄呢?
发表评论:
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。