光月御田的行为逻辑难以理解:光月御田作为和之国的重要人物,被塑造为一个极具传奇色彩的角色,受到众多人追捧。然而,他的一些行为却让人大跌眼镜。比如他在得知大蛇将军的所作所为后,直接杀向花之都,却因为要保护和之国的民众,不得不在各地裸身跳舞,这一行为被民众称为 “傻瓜殿下”。且他轻易相信大蛇将军和凯多的鬼话,跳了五年舞,白白给了敌人五年发育时间。之后又在准备不充分的情况下,仅带着手下的赤霄武士就去讨伐凯多,导致最终败北惨死。他的这些行为与他所被赋予的强大实力和智慧形象严重不符,使得人物塑造显得前后矛盾,难以让观众产生共情。大和的人设突兀且不合理:大和这个角色对御田有着莫名的崇拜,甚至到了要弑父的程度。她的行为动机缺乏足够的铺垫和解释,仅仅因为看到御田公开处刑以及捡到 “御田日记”,就发生如此巨大的转变,让人觉得过于牵强。而且她的一些行为和决策也显得很幼稚和冲动,与整个故事的逻辑和氛围不太协调,给人一种为了推动剧情而强行加入的感觉。剧情发展方面
御田跳舞五年的情节不合理:御田为了救被大蛇绑架的几百个和之国人民,选择每周跳一次 “裸舞”,跳一次大蛇就放一百个人。但按照这种方式,五年时间别说几百个人,几千几万人都能救出来了,可剧情中却没有对此进行合理的解释。而且被放出去的人也没有公开这件事,让御田在民众心中的威望全无。此外,御田以牺牲自己声望来救人,却不将此事告知自己的亲信九侠,让他们帮助自己,这也不符合常理。整个情节的设计显得过于生硬和不合理,仿佛是为了给御田的失败和悲剧结局找一个牵强的理由。战争的准备与实际战斗的落差:尾田用了大量的篇幅去铺垫和之国与凯多全员战争的各种准备、细节,包括各方势力的描写、赤鞘九侠的逐一归队、通过暗号动员参战势力、筹备发动战争所需的武器等,营造出了一种大战一触即发的紧张氛围。然而,当真正战斗打响后,赤鞘九侠面对凯多却几乎毫无还手之力,只是在一顿 “刮痧”,凯多甚至连皮外伤都没有。而其他几千人军队和大蛇、凯多部下的战争,也只是充当了背景板,很多角色最后命运就是一格被秒,比如福禄寿的御庭番众和各种奇形怪状的给赋者。这使得前期漫长的铺垫与实际战斗的呈现形成了巨大的落差,让观众感觉之前的准备工作都变得毫无意义,剧情发展虎头蛇尾。战力体系方面战力崩坏迹象明显:从进入新世界开始就有战力崩坏的预兆,到了和之国正式开始爆发。号称全世界最强生物的凯多,竟然被赤鞘九侠所伤。虽然尾田可能是想通过这样的情节来展现和之国武士的实力以及战斗的激烈程度,但这与之前对凯多强大实力的描述形成了鲜明对比,让观众对凯多的实力定位产生了混乱。而且在后续的战斗中,路飞各种大招不要钱地砸过去,效果也不理想,索隆拼了命的鬼气九刀流也无法重创凯多,只能留下一个伤疤,这使得战斗场面的刻画显得有些混乱,战力体系也变得不够清晰和稳定。
角色实力忽高忽低:一些角色的实力表现忽高忽低,缺乏稳定性。例如,奎因抓住大妈后,明明有机会将其丢进海里淹死,却选择把她带到鬼岛交给凯多处理,这与之前百兽团对大妈动了杀心的情节相矛盾。而且大妈在和之国的表现也是时强时弱,落水失忆、被各种攻击却没有实质性伤害,但在对阵超新星时又能轻松应对,实力表现非常不稳定。这种战力的不稳定让观众难以准确把握角色的真实实力,也影响了剧情的逻辑性和紧张感。
细节逻辑方面锦卫门等人出海过于顺利:漫画中提到御田出海 30 多次,但全部宣告失败,这应该是和之国周围海情比较复杂造成的。然而,桃之助、锦卫门等九侠穿越到未来后,锦卫门带着桃之助等人坐着条小舟一次性出海成功。御田被处刑后,猫狗两人也一次性出海成功并返回佐乌。按照御田那种出海难度,锦卫门、桃之助等人应该在和之国近海喂大鲤鱼,而猫狗两人应该游回佐乌才对。但他们却如此轻松地就出海成功,这与之前设定的御田出海困难的情节形成了强烈反差,在逻辑上难以自圆其说。“月之印” 计划存在诸多漏洞:锦卫门的计划中,凭什么确定有月之印的人就一定是同盟?这里没有说明印记是之前就有的,还是新画上去的,如果是之前就有的,二十年过去了,有人叛变很正常;如果是新画上去的,也无法保证当中没有大蛇的内应。而且居住在和之国的人都看得懂的标记,如何保证大蛇的人不能解读呢?逆新月为什么就是反抗标志也没说明,大蛇难道就不懂这是反抗标志?单纯用谐音来确定地点,也太草率了,破解根本不是什么难事,风险太大。即使后来康家换了地点,也只是换汤不换药,用谐音就可以确定新的地点。这些漏洞使得整个计划显得不够严谨,难以让观众信服。
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