不知道各位差友有没有看前两天红魔的新品发布会,就是那个一直以来被网友调侃为 “ 米粉心中最酷 MIX 系列 ” 的品牌。
他们家最新的 10Pro 系列游戏手机,里面有个 “ 红魔 X GoldenSaga 臻金传奇限量典藏版 ” ,售价将近一万块。。。
蓝宝石玻璃后盖,金 & 银材质做风道,黄金材质做 VC 散热, POWER 键和 LOGO 等几个地方也做了鎏金处理。
这个工艺,你可以简单理解为它表面有层金子,总之用料比较猛。
24GB+1TB ,售价 9699 元。四舍五入,能不能算一波 “ 米冲高 ” ?
本来以为只是限量版本,价格离谱点,跟咱关系也不大,他们主要卖的还是红魔 10Pro 和 Pro+。
可托尼手里的这个透明版红魔 10Pro+ , 16+512GB 售价也要 6299 元,说实话也不便宜。
这机器我上手体验也有一段时间了,今天就跟大伙好好唠唠,在当今这个手机市场,这台游戏手机还值不值得买单?
不得不说,红魔在设计上比较特立独行。直角 + 全面屏的设计,从红魔 8 系列开始,到现在都三代了。
虽然红魔现在自己都在蹭小米 MIX 的热度,但感觉现在红魔坚持的东西比曾经的小米 MIX 系列还要多。
就比如说,背面纯平设计。
红魔All in游戏的定位,不需要更大的相机传感器和摄像头凸起。
游戏玩家想要手感?那就直接把整个影像系统都做进玻璃背板,解决硌手问题。
相当于整片背面玻璃的透光度,都要做到正常手机摄像头玻璃的水平,属于主动给自己上难度了。
但话说回来,这个后屏碎了是会影响拍照的。。。买手机的话记得下单一个红魔 care+ 保险服务, 99 元,后盖也可以保。
再比如说,对于正面显示效果的极致追求。
虽然下巴比其他三边要厚一些,但红魔这次把边框做得挺极限,屏幕金属中框收窄到 0.7mm ,屏幕黑边只有 1.25mm 。
对比了一下 iPhone16 Pro ,光是屏幕黑边都要 1.41mm。红魔 10Pro+ 视觉效果的确要更好一些。
再一看 iPhone 的大额头,很明显红魔才是更具未来感的那个。
而且红魔又提升了屏下摄像头位置的显示效果。反正在体验这台手机时,托尼几乎已经忘了有前置摄像头这件事。
之所以屏下摄像头能做到无感,是因为对应位置的屏幕和主屏的物理 PPI ( 每英寸像素数 )做到了一致,所以日常使用基本感受不到差别。
尽量窄的边框,无开孔的屏幕,才是屏幕的终极形态。
某种程度上可以说,红魔 10Pro+ 在致敬当初小米 MIX ( 一代 )的全面屏理念。MIX 正统在红魔,这你受得了么。
但是追求极致是有代价的。
比如屏下摄像头位置的屏幕透光,还是会有一些问题。
经过我们的测试,在支付或者其他需要人脸识别的场景,人物周围会有一层朦胧的 “ 光晕 ” 。推测这些场景下,前摄并没有用上 AI 去雾算法。
人脸识别界面、相机自拍预览界面、实际自拍成像
好在并不影响完成人脸验证,而且进相机自拍时有去眩光和去雾的算法,成像效果也确实有进步。
但感觉买这部手机的集帅们也不会在意。。。
还有一个问题,目前屏下摄像头区域的屏幕 PPI 只能做到 430 左右。红魔 10Pro+ 这块 1.5K 分辨率屏幕, PPI 刚好是 432 。
如果用上 2K 屏,估计屏下区域的显示效果就不协调了。
怎么说呢,下一代红魔能不能给玩游戏的老哥们升级到 2K 屏?
除此之外,这块屏全局峰值亮度 2000nit 以及 144Hz 刷新率, 2592Hz PWM + 类 DC 调光的护眼模式,这样的硬参数确实都是旗舰水准。
至于没有超声波,只给了超薄屏下指纹,这个部分就见仁见智了。
其他外观设计,那就都是服务游戏玩家的画风了。
作为游戏手机,红魔 10Pro+ 机身一侧的竞技键,可以一键打开游戏空间,配套有震动、声音和灯效,这种物理按键给人的操控感还是挺爽的。
而且背面的主动散热风扇、 LOGO 、机身右上方的 “X” 以及电容肩键,都支持 RGB 灯效,用起来有一种玩游戏的仪式感。
所以你也能看出来,红魔是把成本狠堆在设计上了。
如果你追求全面屏和科技感,就喜欢这个调调,除了红魔,好像还真没啥别的选择。
说完外观,这部手机最值得聊的部分,当然是游戏体验。
很明显红魔已经不满足于风扇散热了,还用上了液态金属,我就说红魔特立独行吧。。。
散热 buff 叠加,红魔 10Pro+ 搭载的高通骁龙 8 至尊版,很有可能是今年最强的至尊版了。具体表现大家直接看实测吧。
我们用均衡散热和疾速散热两档转速的风扇,分别《 原神 》须弥跑图 30 分钟,全程都是 60 帧没什么压力。对于今年的旗舰来说,也都是常规操作。
均衡散热游戏帧数
疾速散热游戏帧数
但红魔 10Pro+ 的帧率始终是笔直的一条直线,始终没有出现发热降频的现象,因为它压根就不热。。。
均衡散热模式下,机身背面最高温度仅有 38.1 摄氏度,到疾速散热那一档风扇转速的时候,只有 37.5 摄氏度了,简直离谱。。。
这里小小说明一下,在跑图结束测温的间隙,风扇还一直在运转,所以测到的温度比实际要略微低一些,但这个散热表现也确实让人比较吃惊。
对处理器要求更高的崩铁星搓海,我们也测了,30 分钟常规跑图,平均 59.9 帧,同样是笔直一条线,温度也只有 42.6 度。
插帧模式下, 30 分钟平均帧数为 115.4 帧,存在一定的帧率波动,但实测温度 47.3 度,也没给散热带来啥太大压力。
看来液金的确不是噱头,而且这个复合液金有意思的地方在于,平时是固态, 150 摄氏度左右才会微融,所以在导热的前提下还不会流动。
这样就避开了游戏本液金那种漏液的风险,你担心的部分红魔已经提前帮你想到了。
除了硬件有想法,这台手机自带的游戏功能,也给游戏体验带来了不小提升。
比如有个魔姬嘴替的功能,甚至可以帮你在游戏中喷队友。。。
还有什么快速秒表功能,用来记录英雄的大招时间。像什么卡牌类的游戏,有抽卡辅助;针对 FPS 类游戏,准星辅助帮助瞄准, AI 触发器智能换弹夹。。。
主打的就是一个全面。
这些功能虽然不能说是 “ 官方外挂 ” ,但用着确实挺让人省心的。有时候懒得肝游戏、懒得抽卡,就直接交给手机托管。
但是,还是要说但是,游戏体验上托尼确实想给红魔一些建议。
7050mAh 的电池容量让机身厚重难握持,加上它纯平的设计,玩游戏时,硌手的问题基本避免不了。
内置的风扇声音在全速运转下噪音大概 46 分贝。。。什么概念呢?差不多是图书馆里翻书的刷刷声。
声音不大,但是当你注意到的时候,也会受到影响。尤其是游戏中落后人头的时候,说实话有点红温。
而且红魔 10Pro+ 充电时虽然支持直接为主板供电,但是明显在机身侧边再开个充电接口,是更好的选择。
除了游戏上不错的体验之外,作为一台手机的其他部分,今年红魔也做得还可以。
影像方面主摄 5000 万像素的 OV50E ,传感器尺寸 1/1.5 英寸,这个底也不算太小。超广角则是 5000 万像素的 OV50D 。
其实背面还有个凑数的微距镜头,建议红魔不如把这部分成本直接用在其他地方。
看样张表现,整体使用下来的感觉,光线充足下,红魔 10Pro+ 肯定不是只扫码的水平,但说多好倒也谈不上。
估计红魔也知道侧重点不在拍照上,所以 1x 以上的变焦,甚至都需要你手动去调。。。
不过这里托尼想聊的是,它虽然整体的影像规格不高,但可玩性却不低。
首先它的测光点和对焦是分开的,在光线复杂的场景下拍摄选择就更灵活。
而且系统内置的滤镜非常丰富,托尼简单数了一下,光它这个所谓的 “ 滤镜工厂 ” 中的滤镜就有 71 个。。。在默认的拍摄模式下,选项里还有 13 个滤镜可选。
托尼还发现,甚至拍动态照片的时候,部分滤镜效果选完了还可以直接呈现在动图里,省的我后面再去调了。
除此之外,相册还内置了 AI 消除、扩图和魔法人像。反正该有的不该有的都给你装上了。
当你以为它是款纯游戏手机时,实际上它在拍照上能玩的花样还挺多,就给人一种惊喜感。
讲了这么多,最后咱来整体回顾下红魔 10Pro+ 。
纯平直角加全面屏设计,基本是你能买到的最有个性的手机,键盘值拉满。
除了旗舰级的硬件,风扇散热和液金散热,包括系统方面的游戏功能,都在游戏这个传统优势上,表现更好了。
还在重量和尺寸几乎没增加的情况下电池容量升级到 7050mAh ,还能同时支持 120W 的快充。
但问题是,游戏手机这个分类,本质上就是服务小部分游戏玩家的。
设计要突出差异性,还要在小赛道里卷功能,造成的结果只能是成本和价格都压不住。
如今的旗舰机在堆完配置之后,拿来打游戏其实也没有啥大瓶颈。追求更好的性能,选配一个散热风扇,成本也不会太高。
其他方面的日常体验还更好,甚至价格都比红魔还要便宜。。。
即使是想把红魔手机买回去折腾,刷澎湃系统的玩家,看到这个价格,可能也要等一手补贴,或者明年的海鲜市场见了。。。
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