最近看到很多关于《黑神话 悟空》的新闻,让我想起小时候玩过的一款游戏,西山居的《天王》,算得上是动作闯关类游戏的鼻祖了吧。遥想2002年,《天王》横空出世,第一次将3D动作闯关类玩法带到游戏玩家面前。那时主流的游戏还是2D游戏,《天王》的出现深深震撼了我的心灵,原来3D游戏这么引人入胜。虽然以现在的眼光看,《天王》画面不堪,图像多边形明显,但当时我妨碍我废寝忘食通关游戏。
背景设定:《天王》改编于网上的著名科幻小说,构建了一个充满神秘与冒险的武侠科幻世界。在这个世界中,八部众(天、龙、夜叉、乾闼婆、修罗、迦楼罗、紧那罗、摩侯罗伽)信仰着不同的神祇,而修罗族的背叛引发了连绵不断的战争。
故事情节:游戏讲述了天族为了对抗日益强大的修罗族,决定寻找传说中的八谕石以封印修罗鬼王的故事。新天王狼派出自己的弟弟牙前往各地寻找天谕石,最终在一系列艰难险阻中找到了大部分天谕石,并揭露了天王的阴谋,最终战胜了自己的哥哥,拯救了世界。
3D引擎:《天王》采用了由美国LtthTech公司开发的LithTech引擎,该引擎在当时被誉为领导跨越世纪的3D引擎工具之一,与Unreal等著名引擎齐名。西山居在拿到该引擎后进行了大量的创新和改进,使得游戏在3D技术上的运用和掌握达到了国际水平。
动作设计:游戏聘请了散打高手进行真人动作捕捉,为玩家提供了流畅且华丽的武打动作。游戏中主角掌控着17种基础招式、3种必杀技和5种法术,这些招式可以自由组合,形成无限种可能的组合招式。同时,游戏还引入了怒值系统,主角每击中敌人一次就会增长POWER值,满槽后即可发动有时间限定的Max Limit技。
关卡设计:游戏设置了多种关卡,每个关卡都充满了挑战和秘密。玩家需要穿梭于中国、泰国、印度等不同地域,面对各种怪物和陷阱,体验惊险刺激的冒险旅程。
场景与音乐:游戏中的场景设计丰富多样,包括泰国的夜叉地陵、印度的凤凰殿等。同时,游戏的音乐音效由西山居首席音乐人罗晓音亲自谱曲,为玩家营造了一个充满异域风情的游戏世界。
历史地位:《天王》作为西山居首款全3D动作游戏,在国内游戏界具有重要地位。它的发布标志着西山居在游戏开发领域的又一次突破和创新。
尽管《天王》在技术和玩法上都有着不俗的表现,但由于种种原因(如开发时间短、人员少、缺乏足够的市场推广等),它并没有取得预期的商业成功。虽然游戏在商业上并未取得巨大成功,但它在游戏史上的地位却是不可磨灭的。有多少人还记得这款游戏呢?
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